SEJARAH SINGKAT BLENDER

Awalnya aplikasi ini dibuat oleh Ton Roosendall tahun1988 dan mendanai perusahaan bernama NeoGeo yang akhirnya dapat berkembang dengan sangat pesat.
Kemudian tahun 1995 muncullah aplikasi blender ini, karena memiliki potensi untuk berkembang lebih jauh, maka dilakukanlah pengembangan Blender ini. Kemudian program ini didistribusikan sebagai shareware. Sayangnya sekitar tahun 2001 penjualan aplikasi ini sangatlah rendah dan tidak menguntungkan maka terjadilah penghentian pengembangan dari aplikasi Blender ini.
Karena tidak ingin Blender hilang , Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini.
PENGENALAN BLENDER
User Interface Blender
Blender merupakan sebuah aplikasi yang menggunakan klik kanan untuk memilih objek
sedangkan klik kiri di gunakan untuk menentukan center (pusat tampilan dari jendela yang kita
inginkan)
Langkah pembuatannya adalah sebagai berikut :
  1. Buka Software Blender,sehingga muncul tampilan awalnya
  2. Secara default akan ada objek kubus, karena objek dasar yang kita gunakan bukan kubus, maka hapus kubus tersebut dengan menekan tombol x setelah mengklik kanan kubus tersebut
  3. Setelah terhapus tambahkan Objek Cylinder pada menu add, kemudian mesh tambahkan cylinder ke halaman kerja blender kita
  4. Setelah ditambahkan tekan s untuk scale karena kita akan merubah ukurannya seperti gambar di bawah ini untuk membuat kakinya, ubahlah scale atau ukurannya dengan kombinasi koordinat untuk titik x,y, dan z nya untuk memperkecil atau memperbesar bagian-bagiannya
    atau kita juga dapat mengubah ukurannya dengan mengklik properties objeknya seperti pada contoh di bawah ini dengan mengubah properties scalenya
  5. Jika sudah maka kita akan membuat anak tangga untuk naik ke atasnya, untuk membuatnya kita memerlukan ketelitian,agar lebih mudah kita tekan tombol numpad 1 agar terlihat tampak depan, setelah itu kita pindah ke edit mode,hilangkan seleksi dengan tombol A
  6. Kita akan melubangi bagian atasnya,terlebih dahulu, kita lihat posisi tiang atasnya ,untuk melubanginya kita akan menggunakan teknik Loop Cut and Slide atau biasa disebut dengan loop cut yang berfungsi untuk serangkaian bidang ( berapapun panjangnya ). Loop cut dapat di akses dengan shortcut ctrl+R
  7. Gunakan Tombol shorcut tersebut sesuai dengan tampilan di bawah ini,dengan mescroll tombol mouse kita seperti gambar di bawah ini
    Setelah menyeleksinya kita tekan tombol klik kirii,sehingga hasilnya akan seperti ini


  8. Hilangkan seleksi dengan menekan tombol A,Karena tangga playground ada 4,maka duplicate lah objek tersebut, sesudah itu kita pilih face select mode untuk memilih objek face 3D kita, kemudian kita seleksi bagian tiang atasnya dengan menekan tombol shift,lakukan sampai bagian bawah tiang,karena kita akan membuat tangga kemudian klik kanan,seperti hasil di bawah ini


    untuk menduplikat ,ada tombol duplicate objek pada tollbar di sebelah kiri blender
  9. Jika sudah ,kita tekan tombol E untuk extrude(memperpanjang atau memperpendek objek yang kita seleksi), tekan E sampai hasilnya seperti di bawah ini

  10. Jika sudah kita menggabungkan tiang yang sudah di duplicate tadi ke objek di atas,seperti pada gambar di bawah ini


    tekan tombol join pada toolbar disebelah kiri blender
  11. Setelah itu kita gabungkan maka kedua objek akan tergabung,nah karena sudah tergabung kita dapat menduplikatnya aga tiang tangga ini ada lawannya(tidak sendiri/jatuh)

  12. Kedua Objek berhasil kita buat, nah sekarang tinggal tiang atasnya saja, bagaimana membuatnya? ikuti langkah-langkah berikut ini
  13. klik tangga yang pertama arahkan ke atas tiang kemudian kita beralih ke edit mode,kemudian kita seleksi lagi seperti yang telah kita lakukan sebelumnya pada step di atas,lalu kita extrude dengan tombol E ,sehingga hasilnya seperti di bawah ini, lakukan dengan tiang yang satunya lagi

  14. Jika sudah ,maka gabungkanlah lawan tangganya dengan menekan tombol join,seperti hasil di bawah ini

  15. Jika sudah, kita telah menyelesaikan setengah dari tangganya,apa yang kurang yang kurang adalah anak tangga yang ada di atasnya, untuk memberi anak tangga di atas kita dapat menyeleksi nya dengan menggunakan tombol ctrl+R , ikuti langgkah-langkah di bawah ini, kembali ke Edit Mode

  16. Pada tiang yang berbentuk horizontal,anda dapat memilih salah satunya baik kiri maupun kanan,disini saya memilih tiang horizontal yang sebelah kanan,bagian dalam tiangnya, kita klik tombol ctrl+R,kemudian buat seleksi seperti di bawah ini dengan menggerakkan tombol scroll mouse,seperti pada gambar di bawah ini

  17. Jika sudah kita klik pada bagian face select mode


    sehinga hasilnya akan seperti di bawah ini


  18. Pilih seleksi titik yang ingin di jadikan anak tangganya, saya pilih sesuai dengan kebutuhan dan kemenarikan atau penyesuaian anak tangga dengan tangganya.
  19. Jika sudah,tarik seleksi tersebut dengan menekan tombol E untuk ekstrude sehingga seperti padagambar di bawah ini


    Coba tekan f12 maka hasilnya akan seperti di bawah ini,


  20. Kita telah berhasil membuatnya, tetapi masih ada beberapa kompnen yang kurang, yaitu warn,gambarnya terlihat mengambang, kehalusan gambarnya, dan juga kecerahannya , untuk itu ikuti langkah-langkah di bawah ini
  21. Untuk memberi warna kita klik material yang ada di kolom tollbar di sebelah kana

  22. klik,kemudian kita pilih new

  23. Kemudian ganti lah warnanya sesuai dengan keinginan anda




    Hasil pewarnaan
  24. Untuk menghaluskan gambarnya kita dapat mengklik tombol smooth yang ada di tombol toolbar sebelah kanan

  25. Kemudian isikan factory dan repeatnya


    sehingga hasilnya seperti di bawah ini,ketika di render f12


  26. Apa yang kurang? . Gambar tersebut terlihat mengambang,kita dapa menambahkan satu objek lagi di bawah objek tersebut berupa plane, untuk menambahkannya kita dapa menambahkannya dengan memilih add ,mesh,kemudian plane


    sehingga mnenjadi



    Perbesar ukurannya sesuai dengan kebutuhan objek yang kita butuhkan

    dengan menekan tombol S, kemudian ubahlah ukurannya, seperti gambar di bawah ini



    Berilah warna objek plane tersebut dengan warna hijau(optional) pada material warnanya seperti langkah sebelumnya,sehingga berwarna seperti ini


  27. Masih ada 1 lagi yaitu kecerahan cahayanya masih terlihat gelap,kita dapat megatur kecerahannya dengan memindahkan lampunya dekat dengan objek kita atau menambahkan objek lamp ke dalam objeknya dengan cara mengkklik add –> Lamp –> Point seperti pada gambar di bawah ini




    sehingga ketika di render akan menghasilkan gambar yang memiliki kecerahan cukup terang sehingga tidak gelap



    Gambar setelah di render
  28. Tambahkan objek satu lagi dengan menduplikat tangga bermain tersebut agar terlihat berbeda dari tangga lainnya untuk di mainkan seperti pada gambar di bawah ini



    selesai,,,!! silahkan mencoba,,,semoga bermanfaat,,

No comments:

Post a Comment